Передвижение по Москве зачастую становится очень долгим. В такие моменты, каким бы транспортом вы не воспользовались, появляется свободное время. Большинство людей посвящает эти часы чтению. Но что делать, когда последняя страница книги прочтена, а передвижение продолжается? Если повезет рождаются интересные мысли. Совсем недавно в очередной поездке по столице, задумался о том, по какому игровому жанру практически нет турниров? Давайте для ясности, сначала приведем игровые жанры и выставим центральные игры, по которым проводят соревнования:
Action
Этот жанр можно назвать одним из основных родителей кибер-спорта. Первые игры, в которые мы играли дома и после по сети, вышли именно из этого жанра. Сейчас на action-играх строится фундамент компьютерного спорта. Тут и линейка Quake, Unreal и конечно же Counter-Strike. Самые громкие победы в кибер-спорте Россия взяла именно в этом жанре. Самое большое комьюнити покорено этими играми.
Strategy
Вторым родителем естественно являются стратегические игры. Точно так же, как в Doom, Sin, Duke и Quake 1 многие из вас, лет десять назад, играли в Dune 2, WarCraft и продолжения этого жанра — StarCraft. Через годы, этот игровой жанр занял основное место на всех масштабных международных первенствах, а флагманом является WarCraft III. Обширная аудитория играющих и интересующихся данным жанром огромна и не раз доказывала собранность своего комьюнити. В пример можно поставить нашу серию ASUS Open. StarCraft’еры — респект вам!
Simulator
Симуляторы в кибер-спорте разделились на несколько направлений. Спортивные и авиационные. Наверное, стоит назвать военные, но не решаюсь. В целом спортивные симуляторы продвинулись намного дальше. Главный виновник — это футбол и гонки. Линейки игр от EA — FIFA и NFS выиграли пальму первенства у широкой аудитории и отлично дополняют игровые дисциплины на крупных турнирах в наше время. Что касается любителей синего неба и головокружительного пилотажа, то здесь отдельно нужно упомянуть Ил-2. Российские виртуальные летчики в последние несколько лет отправляли дымящими ассов на землю из разных стран и практически всегда побеждали на международной арене. К сожалению, такие титаны кибер-спорта, как WCG и ESWC не используют в своем формате авиационные симуляторы.
RPG
А вот и гвоздь нашей программы. Именно этот жанр сподвиг меня на написание статьи. Игры этого жанра появились довольно давно и можно смело назвать их младшим братом Action и Strategy. Более чем уверен, что каждый из вас когда- нибудь играл в RPG. Локально или по интернету, в web RPG, txt RPG или обычные, привычные большинству RPG игры на манер Diablo. В наше время, можно сравнить любого желающего начать играть в RPG, с человеком начала 90-х годов прошлого века, которого перенесли в огромный супермаркет и он просто не может понять, что же купить из этого бесконечного выбора. Наверное, было бы забавно понаблюдать за таким персонажем в субботу в центре какого- нибуть Ашана. Огромные глаза и паника. Наверное, также будет выглядеть человек, которые сегодня впервые решит поиграть в RPG, но больше всего времени будет потрачено именно на выбор. В какую конкретно игру играть? Согласитесь, сейчас выбор просто огромен и мы чаще всего мучаем вопросами своих знакомых. А знакомый, с мыслями о следующем апе, уровне, эликсире, новой вещи, артефакте — просто нас не слышит и не замечает. Какие уж тут советы. Можно перелопатить несколько журналов, благо этому жанру всегда уделялось должное внимание в игровой прессе.
С таким направлением в рассуждениях мы удаляемся от главного вопроса, которому было решено посвятить эту статью. Почему жанр RPG конкретно обделен вниманием со стороны кибер-спорта в целом? В памяти все же есть воспоминания о турнирах, которые проходили в Москве и Питере по Diablo. Но больше ничего, о чем могу вспомнить, к сожалению нет. Давайте подумаем, что же мешает. Поставлю себя на место организатора, а в этой шкуре был не однократно и сформулирую несколько стандартных моментов, на которые сразу надо давать ответ:
Какая аудитория, т.е. наши потенциальные участники, смогли бы посетить турнир?
Какую игру в качестве турнирной выбрать?
Какие ресурсы готовы оказать информационную поддержку, дабы информировать участников?
Какое количество компьютеров и времени нужно для проведения соревнования?
Какой регистрационный взнос могут заплатить участники?
Аудитория:
Первые мысли — глобальные. В наше время жанр RPG и интернет уже неразлучны, так что за базис нужно выбрать online RPG. В такие игры как WoW, Ragnarok, LineAge, GuildWars и многие другие, играет огромное количество людей. Список игр можно было бы продолжать долго, но задача у нас другая. Так же не стоит забывать о web RPG, которые очень распространены в России и странах СНГ. Имеются в виду игры на манер Бойцовского Клуба. Самое главное понимать, что в эти игры играют люди разных возрастных категорий. На мой взгляд, в этих играх, по сравнению с привычными нам Counter-Strike, WarCraft, Quake и так далее, потенциально больше людей старше 16-25 лет. В теории такая аудитория для организатора более удобна, чем школьники и студенты. Причина проста. Наличие заработка у возрастной категории 25-40 лет больше, а также нюанс адекватности выше. Поверьте, уровень соревнования в глазах участников и организаторов возрастает при корректном общении между организаторами и участниками. В итоге, получается соревнование, которое радует всех, кто в нем задействован. Если турнир не является каторгой для организатора, то это самое лучшее время провождения в кибер-спорте для таких людей. Есть еще один плюс, о котором с радостью поведаю. Соревнования по RPG играм скорее всего носили бы формат 1on1 или 2on2, но не 5on5 и более. То есть можно получить не шумное соревнование без 12 часового стоячего ора «ТАЩИ» со всех сторон. Извините, но все понимают о чем речь. Выражение эмоций это очень хорошо, но в последнее время это становится просто невыносимо.
Надежное размещение интересных статей для раскрутки сайтов в ПС