соревнования по Warcraft 3

altПравила проведения турнира в дисциплине Warcraft 3

Правила турнира:

Основные положения:
Версия игры Warcraft III-TFT: 1.22
Версия карты: DotA 6.52e.
Формат турнира: 5vs5 -ap.
Забаненные персонажи: Invoker

Правила Dota CHALLEGE CUP:

1. Проведение игр:
1.1. Хост игры выбирается по взаимному согласию команд, и должен удовлетворять обе стороны.
1.2. Право выбора стороны и начала вычеркивания имеет команда, не являющаяся хостом.
1.3.Порядок вычеркивания героев 1-1-1-1-1-1, порядок пика — 1-2-2-2-2-1.Команда первой вычеркивающая героя, пикает тоже первой.
1.4. Рекомендуется вычеркивать/пикать в чате, перед стартом игры.
1.6. Игровые настройки должны иметь следующие значения:
— Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры.
— Lock teams: Yes
— Observers: Full observers
— Random hero: No
1.7 Обмениваться публичными сообщениями в течение игры разрешаетсятолько капитанам играющих команд. Во время матча игроки команды имеютправо только на общение между членами своей команды.
1.8. Зрители в игре допускаются только с обоюдного согласия обеих команд.
1.9. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожитглавное здание противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться.
1.10. В конце игры капитан победившей команды должен сохранить реплей н ; Формат названия: «team1_def_team2», где team1-победители, а team2 – проигравшие или скриншот подтверждающий победу вигре.

2. Паузы:
2.1. Команды имеют право на 3 паузы каждая, общей продолжительностью не более 5 минут.
2.2. При постановке на паузу обязательно предупреждать противоположную команду. Так же необходимо стараться ставить паузу только в некритичных моментах.
2.3. Возобновлять игру после паузы должна команда-соперник, после подтверждения от команды поставившей паузу.

3. Сохранение:
3.1. Правило сохранения игр – команды обязаны сохранять игру:
— после First Blood сохраняет команда сделавшая килл;
— 10 минута сохраняют Sentinel;
— 20 минута сохраняют Scourge и далее с интервалом 10 минут по очереди.
3.2. Так же по желанию, и с обязательным уведомлением противоположнойкоманды можно делать сохранения после успешных боев/критически важныхмоментов игры.
3.3. Если команда испытывает технические проблемы, то она имеет правона паузы и технические сохранения/загрузки, для того чтобы решить этипроблемы. Общее количество технических сохранений/загрузок — не большедвух за игру для команды. Суммарное время, потраченное в этой ситуации- не более 10 мин.

4. Дисконекты.
4.1. «Дисконнектом» считается любой разрыв сетевого соединения во времяигры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем спитанием и т.п.
4.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине не намеренного, непредвиденного»дисконнекта» произошедшего:
— ранее, чем был сделан First Blood либо 10 минут игры — играпереигрывается, команды обязаны брать тех же героев, с теми же вещами ивыходить на те же линии, что и до переигровки, менять линии можно послеприхода первой волны крипов. Игра, при таком раскладе, переигрываетсятолько 1 раз;
— если был сделан First Blood или прошло более 10 минут игры, игра продолжается с места сохранения.
— если разница между текущим игровым временем и временем последнегосохранения составляет больше 10 минут или статистика команд изменилась более чем на 3 по убийствам или более чем на 2 по зданиям, играпродолжается.

5. Баги, ограничения и нечестная игра.
5.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
5.2. Creepskip/бекдор запрещен.
Герой не может атаковать здания и башни имея позади на линии крипы противника.
Однако, герой может атаковать любые здания и башни на базе, если базуатакуют союзные крипы и герои (попавшие на базу без нарушения правилаCreepskip ) и продолжать атаку в том случае если эти крипы/героипогибли.
Furion имеет право телепортироваться на территорию вражеской базытолько рядом с союзными крипами или героем (попавшие на базу безнарушения правила Creepskip).
В понятие герой входят также все управляемые им юниты.
5.3. Пулинг запрещен (пулингом называется передача купленного игроком предмета для продажи или использования другими игроками).
Самоубийство или смерть Героя/Animal Courier на нейтральныхкрипах/вражеских крипах/Рошане приведшее к использованию или продажевыпавших предметов другим игроком команды считается пулингом.
Разрешена передача и использование без права продажи следующих предметов:
— Flasks of Sapphire Water.
— Lesser Clarity Potion.
— Gem of True Sight.
— Observer Wards.
— Sentry Wards.
— Scroll of Town Portal.
— Ancient Tango of Essifation
5.4. Поднятые с земли, а также выпавшие из убитых Animal Courierпредметы принадлежащие команде противника (за исключением DivineRapier), могут свободно передаваться между членами команды и могут бытьпроданы любым членом команды в любой момент игры.
5.5. Передача Divine Rapier при помощи суицида или смерти от Roshan или крипов (вражеских и/или нейтральных) запрещена. Также запрещенапередача подобным образом трофейной Divine Rapier.
5.6. Разрешена передача Aegis of the Immortal и Сheese.
5.7. Ограничения количества предметов:
— Команда может собрать не больше одного Refresher Orb за игру
— Команда может собрать не больше двух eul»s за игру.
— Нельзя иметь больше двух Necronomicon на команду.
— Нельзя иметь больше двух Arcane Ring на команду.
5.8. Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack и т.п.);
5.9. При нарушении правил со стороны команды-участника, ей взависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение,засчитано техническое поражение в текущей игре или дисквалификация в турнире.
6. Прочее.
6.1. Игры проходят по времени указанному в расписании. Неявка командына игру может служить причиной получения технического поражения. Вслучае появления серьезных причин для переноса игры, следуетобязательно связаться с организаторами турнира.
6.2. Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению втечении 5 минут после игры (игровые на основании просмотра реплея),если претензий в течении указанного срока не поступает, то результатигр больше не пересматривается.
6.3. Замены на игроков, не указанных врегистрационной заявке запрещены.
6.4. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: