World in Conflict

World in Conflict (также известна как WiC или WIC) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная студией Massive Entertainment и выпущенная компанией Sierra Entertainment для Windows и Xbox 360.[1][2] В Северной Америке игра вышла в свет 18 сентября 2007, в Австралии и Новой Зеландии 20 сентября 2007, в Европе 21 сентября[3] 2007, в Тайване 31 октября 2007 в связи с длительной работой над переводом.[4] Также стало известно, что создатели оригинальный игры 10 марта 2009 года выпустили дополнение World in Conflict: Soviet Assault, где игроку предстоит играть в одиночной компании за СССР.

Действие игры происходит в 1989, когда экономические трудности, испытываемые Советским Союзом, стали угрожать его целостности. Сценарий игры развивается в русле альтернативной истории: Советский Союз начинает военные действия против ряда капиталистических стран, началась Третья Мировая Война.
Обзор

altИгрок в «World in Conflict» не занимается созданием базы или сбором ресурсов. Вместо этого игроку выдаётся определённое количество очков подкрепления для приобретения солдат и боевой техники. После уничтожения одной боевой единицы врагом очки, на которые она была приобретена, постепенно возвращаются игроку, позволяя приобрести новую единицу. Этот стиль игры очень напоминает «Ground Control», другую стратегию в реальном времени от Massive Entertainment. «World in Conflict» даже называют духовной наследницей «Ground Control» [6].

Фракции

В игре присутствуют три основные фракции: США, СССР и НАТО. В режиме мультиплеера можно играть за все три фракции; в синглплеер-кампании повествование ведется исключительно от лица военных США и НАТО. Эти две фракции в игре — союзники, поэтому не могут сражаться друг с другом ни в одиночной, ни в многопользовательской игре.

Роли

В игре игрок выбирает одну из четырех ролей, каждая из которых имеет свои эксклюзивные типы войск:
пехота (англ. Infantry) — игрок имеет доступ к специализированным отрядам пехоты и легким видам транспорта;
бронетехника (англ. Armor) — легкие, средние и тяжелые типы танков, а также бронетранспортеры и амфибии;
воздух (англ. Air) — вертолеты для различных типов заданий: разведывательные, транспортные, средние штурмовые и тяжелые штурмовые;
поддержка (англ. Support) — у игрока есть доступ к ремонтному танку, легкому транспорту (который тоже может ремонтировать другую технику но не себя, в отличие от ремонтного танка), ЗCУ (зенитная самоходная установка)и ЗРК (зенитно-ракетный комплекс), может пользоваться средней и тяжёлой артиллерией,а также имеет доступ к услугам инженера.

При выбранной роли войска других классов будут либо недоступны, либо доступны с повышенной стоимостью.


Понравилась статья? Поделиться с друзьями: